Доставка грузов по Москве и России

Заказать звонок
  • Главная
  • Бизнес для женщин
  • Бизнес для мужчин
  • Бизнес-план
  • Работа на дому
  • Без вложений
  • Бизнес в гараже
  • Подработка
  • Идеи для бизнеса
  • Истории бизнесменов
  • Успешный бизнес
  • Карта сайта
ГлавнаяРазное02 код

Что скрывается под причиной нетрудоспособности с кодом 01? 02 код


Код +2 ... - Телефонные коды на сайте Инфокод

+2 0 — Египет

+2 10 — не назначен

+2 11 — не назначен

+2 12 — Марокко

+2 13 — Алжир

+2 14 — не назначен

+2 15 — не назначен

+2 16 — Тунис

+2 17 — не назначен

+2 18 — Ливийская Арабская Джамахирия

+2 19 — не назначен

+2 20 — Гамбия

+2 21 — Сенегал

+2 22 — Мавритания

+2 23 — Мали

+2 24 — Гвинея

+2 25 — Кот-д'Ивуар

+2 26 — Буркина Фасо

+2 27 — Нигер

+2 28 — Того

+2 29 — Бенин

+2 30 — Маврикий

+2 31 — Либерия

+2 32 — Сьерра-Леоне

+2 33 — Гана

+2 34 — Нигерия

+2 35 — Чад

+2 36 — Центральноафриканская Республика

+2 37 — Камерун

+2 38 — Кабо-Верде

+2 39 — Сан-Томе и Принсипи

+2 40 — Экваториальная Гвинея

+2 41 — Габон

+2 42 — Конго (Браззавиль)

+2 43 — Демократическая Республика Конго (Киншаса, ранее известно как Заир)

+2 44 — Ангола

+2 45 — Гвинея-Бисау

+2 46 — Диего-Гарсия

+2 47 — Остров Вознесения

+2 48 — Сейшелы

+2 49 — Судан

+2 50 — Руанда

+2 51 — Эфиопия

+2 52 — Сомали

+2 53 — Джибути

+2 54 — Кения

+2 55 — Танзания

+2 56 — Уганда

+2 57 — Бурунди

+2 58 — Мозамбик

+2 59 — Мозамбик — не был реализован — см. 255 Танзания

+2 60 — Замбия

+2 61 — Мадагаскар

+2 62 — Реюньон и острова Майотта

+2 63 — Зимбабве

+2 64 — Намибия

+2 65 — Малави

+2 66 — Лесото

+2 67 — Ботсвана

+2 68 — Свазиленд

+2 69 — Коморские острова

+2 7 — Южная Африка

+2 8x — не назначен

+2 90 — Остров Святой Елены

+2 91 — Эритрея

+2 92 — не назначен

+2 93 — не назначен

+2 94 — не назначен

+2 95 — снят (ранее принадлежал Сан-Марино, см. +378)

+2 96 — не назначен

+2 97 — Аруба

+2 98 — Фарерские острова

+2 99 — Гренландия

infocod.ru

Коды предметов и персов для Возвращения

Хранители DMT_1212_DAGOT - Дагот DMT_1213_MORIUS -Мориус DMT_1214_TEGON - Тегон DMT_1215_KELIOS - Келиос DMT_1216_DEMOS - Дэмос DMT_1217_FARION - Фарион DMT_1218_GADER - Гадэр DMT_1219_NARUS - Нарус DMT_1220_WAKON - Вакон DMT_1297_STONNOS - СтонносПерсонажи Незнакомец (квест "Встреча в таверне") - PIR_1398_ADDON_INEXTREMO_ANNOUNCER Пирокар - KDF_500_PYROKAR Ватрас (в Хоринисе, Ирдорат, Затерянный остров) - VLK_439_VATRAS, VLK_439_VATRAS_DI, VLK_439_VATRAS_LI Ксардас - NONE_100_XARDAS Креол (некромант из Долины Рудников) - NONE_102_KREOL Диего (на Руднике, в Хоринисе, Ирдорат) - PC_THIEFOW, PC_THIEFNW, PC_THIEF_DI Лестер (в Хоринисе, Ирдорат, Затерянный остров) - PC_PSIONIC, PC_PSIONIC_DI, PC_PSIONIC_LI Мильтен (в Хоринисе, Ирдорат, Затерянный остров) - PC_MAGE, PC_MAGE_DI, PC_MAGE_LI Нетбек (глава Братства в Долине Рудников) - XBS_7507_NETBEK Гаронд (главный палладин на Руднике) - PAL_250_GAROND Декстер - BDT_1060_DEXTER Бастер (наемник, учит акробатике) - SLD_802_BUSTER Гаан (Охотник около прохода на Рудник) - BAU_961_Gaan Гештат (трофеи с драконов, долина Рудников) - VLK_4148_GESTATH Граво (в таверне) - VLK_988_GRAVO Гритта (племянница Торбена) - VLK_418_GRITTA Кавалорн (у башни Ксардаса) - BAU_4300_ADDON_CAVALORN Луис (которого надо убить) - VLK_6109_LUIS Мад ( о_О, долина Рудников) - NONE_116_MUD Мельхиор (палладин, появиться сюжетно по квесту "Запретный остров&quot - PAL_187_MELHIOR Найджел (в таверне)- VLK_6110_NIGEL Регис (болтун) - VLK_425_REGIS Сагитта (знахарка) - BAU_980_SAGITTA Сара (торговка на рынке) - VLK_470_SARAH Снайпс (по квесту "Груз руды&quot - BAU_987_SNIPES Фальк (глава Охотников) - HUN_741_FALK Фиск (бандит, Яркендар и Хоринис) - BDT_1097_ADONN_FISK, VLK_6021_FISK Фортуно (бандит, Яркендар) - BDT_1075_ADDON_FORTUNO Логан (бандит, Яркендар) - BDT_1072_ADDON_lOGAN Том (пират, учит воровству) - BDT_1080_ADDON_TOM Гаан - BAU_961_Gaan Граймс - vlk_4111_grimes Призраки рудокопов в Старой шахте - GOMEZWORKERSOUL_1 (цифра меняется от 1 до 15) Дух Воды - WATERSOUL Дух Огня - FIRESOUL Истинный дух огня - FIRETESTMONSTER_05 BAU_4300_ADDON_CAVALORN - Кавалорн BAU_900_Onar - Онар BAU_902_Gunnar - Гуннар BAU_903_Bodo - Бодо BAU_907_Wasili - Василий BAU_908_Hodges - Ходжес BAU_910_Maria - Мария BAU_911_Elena - Елена BAU_912_Pepe - Пепе BAU_913_Thekla – Текла BAU_930_Sekob – Секоб BAU_931_Till – Тилл BAU_932_Balthasar – Бальтазар BAU_933_Rega - Рега BAU_934_Babera – Бабера BAU_935_Bronko – Бронко BAU_936_Rosi – Рози BAU_940_Akil – Акил BAU_941_Kati - Кати BAU_942_Randolph – Рэндольф BAU_944_Ehnim – Ехним BAU_945_Egill –Эгилл BAU_950_Lobart – Лобарт BAU_951_Hilda – Хильда BAU_952_Vino – Вино BAU_954_Maleth – Малет BAU_960_Bengar – Бенгар BAU_961_Gaan – Гаан bau_963_malak – Малак BAU_970_Orlan – Орлан BAU_973_Rukhar – Рукар BAU_980_Sagitta – Сагитта BAU_981_Grom – Гром BAU_982_Grimbald – Гримбальд BAU_983_Dragomir – Драгомир BAU_984_Niclas – Никлас BAU_987_SNIPES - Снайпс BDT_10004_Addon_Finn – Финн BDT_10014_Addon_Thorus –Торус BDT_10015_Addon_EMILio – Эмилио BDT_10017_Addon_Juan – Хуан BDT_10022_Addon_Miguel – Мигель BDT_10024_Addon_Garaz – Гараз BDT_1014_Bandit_L – Браго BDT_1024_MalethsBandit – Гараз BDT_1030_Morgahard – Моргахард BDT_1060_Dexter – Декстер BDT_1070_Addon_Paul – Пауль BDT_1071_Addon_Ramon – Рамон BDT_1072_Addon_Logan – Логан BDT_1073_Addon_Sancho – Санчо BDT_1074_Addon_Edgor – Эдгор BDT_1075_Addon_Fortuno – Фортуно BDT_1079_Addon_Carlos – Карлос BDT_1080_Addon_Tom – Том BDT_1082_Addon_Skinner – Скиннер BDT_1083_Addon_Esteban – Эстебан BDT_1084_Addon_Senyan – Сеньян BDT_1085_Addon_Bloodwyn – Блудвин BDT_1086_Addon_Scatty – Скатти BDT_1090_Addon_Raven – Равен BDT_1091_Addon_Lucia – Люция BDT_1092_Addon_Isabel – Исабель BDT_1093_Addon_Franco – Франко BDT_1095_Addon_Crimson – Кримсон BDT_1096_Addon_Lennar – Леннар BDT_1097_Addon_Fisk – Фиск BDT_1098_Addon_Snaf – Снаф BDT_1099_Addon_Huno – Хуно DJG_700_Sylvio – Сильвио DJG_701_Bullco – Булко DJG_702_Rod – Род DJG_703_Cipher – Сайфер DJG_705_Angar – Ангар DJG_705_Angar_DI – Ангар на Ирдорате DJG_705_Angar_NW – Ангар в Хоринисе djg_705_angar_li – Ангар на затерянном острове DJG_708_Kurgan – Курган DJG_709_Rethon – Ретон DJG_710_Kjorn - Кйорн DJG_711_Godar – Годар DJG_712_Hokurn – Хокурн DJG_713_Biff – Биф DJG_713_Biff_DI – Биф на ирдорате DJG_713_Biff_NW – Биф в Хоринисе djg_713_biff_li – Биф на затерянном острове DJG_714_Jan – Жан DJG_715_Ferros – Феррос. DMT_1299_OberDementor_DI - Дементор, хранитель чертогов Ирдодората VLK_2001_Syra – Сара KDF_500_Pyrokar – Пирокар KDF_501_Serpentes – Серпентес KDF_502_Ulthar – Ультар KDF_503_Karras – Каррас KDF_504_Parlan – Парлан KDF_505_Marduk – Мардук KDF_506_Neoras – Неорас KDF_507_Talamon – Таламон KDF_508_Gorax – Горакс KDF_509_Isgaroth – Исгарот KDF_510_Hyglas – Хиглас KDF_511_Daron – Дарон KDW_1400_Addon_Saturas_NW – Сатурас в Хоринисе KDW_14000_Addon_Saturas_ADW - Сатурас в Яркендаре KDW_1401_Addon_Cronos_NW – Кронос в Хоринисе KDW_14010_Addon_Cronos_ADW - Кронос в Яркендаре KDW_1402_Addon_Nefarius_NW - Нефариус в Хоринисе KDW_14020_Addon_Nefarius_ADW - Нефариус в Яркендаре KDW_1403_Addon_Myxir_NW - Миксир в Хоринисе KDW_14030_Addon_Myxir_ADW - Миксир в Яркендаре KDW_140300_Addon_Myxir_CITY – Миксир в городе KDW_1404_Addon_Riordian_NW – Риордиан в Хоринисе KDW_14040_Addon_Riordian_ADW – Риордиан в Яркендаре KDW_1405_Addon_Merdarion_NW – Мердарион в Хоринисе KDW_14050_Addon_Merdarion_ADW – Мердарион в Яркендаре MIL_311_Andre – Андре MIL_312_Wulfgar – Вульфгар MIL_313_Boltan - Больтан MIL_314_Mortis – Мортис MIL_316_Wambo – Вамбо MIL_317_Ruga – Руга MIL_319_Pablo – Пабло MIL_321_Rangar – Рангар MIL_324_Peck – Пек MIL_335_Rumbold – Румбольд MIL_336_Rick – Рик MIL_337_Mika – Мика MIL_350_Addon_Martin – Мартин NONE_100_Xardas – Ксардас NONE_101_Mario – Марио NONE_101_Mario_DI – Марио на Ирдорате none_102_kreol - Креол none_103_dragon_gold – Золотой дракон none_104_gomez - Гомез none_105_corristo - Корристо none_106_rodriguez - Радригез none_107_damarok - Дамарок none_108_drago - Драго none_109_torrez - Торрес none_addon_115_eremit - Эрмит none_116_mud - Мад none_117_nergal – Нергал NONE_ADDON_111_Quarhodron – Куаходрон NONE_ADDON_112_Rhademes – радемес NONE_Addon_114_Lance_ADW – Ланс NONE_ADDON_115_Eremit – Ермит NOV_600_Pedro – Педро NOV_600_Pedro_DI – Педро на Ирдорате NOV_600_PEDRO_LI – Педро на затерянном острове NOV_601_Igaraz – Игараз NOV_602_Ulf – Ульф NOV_603_Agon – Агон NOV_604_Dyrian – Дириан NOV_605_Opolos – Ополос NOV_608_Garwig – Гарвиг NOV_612_Babo – Бабо PAL_187_MELHIOR - Мельхиор PAL_200_Hagen – Лорд Хаген PAL_2002_Leiche – Сильвестро PAL_201_Ingmar – Ингмар PAL_202_Albrecht – Альбрехт PAL_203_Lothar – Лотар PAL_207_Girion – Гирион PAL_207_Girion_DI – Гирион на Ирдорате pal_207_girion_li - Гирион на затерянном острове PAL_216_Cedric – Седрик PAL_217_Marcos – Маркос PAL_250_Garond – Гаронд PAL_251_Oric – Орик PAL_252_Parcival – Парсиваль PAL_258_Keroloth – Керолот PAL_261_Gerold – Герольд PAL_267_Sengrath – Сенграт PAL_268_Udar – Удар PAL_280_Tengron – Тенгрон PAL_281_Fajeth – Фает PAL_299_Sergio – Сержио pal_7523_albert – Альберт pal_9158_varus – Варус pal_9160_orto - Орто pal_9168_natan – Натан pal_9159_rayne - Рейн pal_9161_guardwatch -Ланс PC_MAGE – Мильтен PC_MAGE_LI - Мильтен на Затерянном острове PC_MAGE_DI – Мильтен на Ирдорате PC_THIEFOW - Диего в Минентале PC_THIEFNW - Диего в Хоринисе PC_THIEF_DI -Диего на Ирдорате pc_thief_li – Диего на затерянном острове PC_PSIONIC_DI – Лестер на Ирдорате pc_psionic – Лестер PC_PSIONIC_LI – Лестер на затерянном острове PC_Fighter_DJG – Горн во время Охоты на драконов PC_Fighter_DI – Горн на Ирдорате PC_Fighter_NW_nach_DJG – Горн после Охоты на драконов PC_Fighter_NW_vor_DJG – Горн в Хоринесе до охоты на драконов PC_Fighter_OW – Горн pc_fighter_li – Горн на Затерянном острове PIR_1300_Addon_Greg_NW – Грег в Коринесе до путешествия ГГ в Яркендар PIR_13200_Addon_Greg - Грег в Коринесе в 7. главе в доспехах паладина PIR_1301_Addon_Skip_NW – Скип PIR_1320_Addon_Greg – Грег в Яркендаре PIR_1350_Addon_Francis – Фрэнсис PIR_1351_Addon_Samuel – Самуэль PIR_1352_Addon_AlligatorJack – Аллигатор Джек PIR_1353_Addon_Morgan – Морган PIR_1354_Addon_Henry – Генри PIR_1355_Addon_Skip – Скип PIR_1356_Addon_Bill – Билл PIR_1357_Addon_Garett – Гарет PIR_1362_Addon_Bones – Бонес PIR_1365_Addon_Matt – Мэтт PIR_1366_Addon_Brandon – Брэндон PIR_1367_Addon_Owen – Оуен PIR_1368_Addon_Malcom – Малком PIR_1370_Addon_Angus – Ангус PIR_1371_Addon_Hank – Хэнк PIR_1389_Addon_Tom – Том PIR_1390_Addon_InExtremo_DrPymonte – Паймон PIR_1391_Addon_InExtremo_TheFlail – Флейл PIR_1392_Addon_InExtremo_ThomasTheForger – Томас PIR_1393_Addon_InExtremo_Unicorn – Юникор PIR_1394_Addon_InExtremo_YellowPfeiffer – Фейфер PIR_1395_Addon_InExtremo_Lutter – Лютер PIR_1396_Addon_InExtremo_Flex – Флекс pir_1397_addon_inextremo_charlotte - Шарлотта pir_1398_addon_inextremo_announcer - Гиллиан pir_6136_abigeil – Абигель pir_6145_brendik – Брендик SLD_800_Lee – Лии sld_800_lee_li – Лии на затерянном острове SLD_800_Lee_DI – Лии на Ирдорате SLD_801_Torlof – Торлоф SLD_801_Torlof_DI – Торлоф на Ирдорате SLD_802_Buster – Бастер sld_801_torlof_li – Торлоф на затерянном острове SLD_803_Cipher – Сайфер SLD_804_Rod – Род SLD_805_Cord - Корд SLD_806_Sylvio – Сильвио SLD_807_Bullco – Булко SLD_808_Jarvis – Ярвис SLD_809_Bennet – Беннет SLD_809_Bennet_DI – Беннет на Ирдорате sld_809_bennet_li – Беннет на затерянном острове SLD_810_Dar – Дар SLD_811_Wolf – Волк SLD_811_Wolf_DI – Волк на Ирдорате sld_811_wolf_li – Волк на затерянном острове SLD_814_Sentenza – Сентенза SLD_816_Fester – Фестер SLD_822_Raoul – Рауль SLD_823_Khaled – Калед SLD_840_Alvares - Альварес SLD_841_Engardo – Энгардо sld_6111_rudar – Рудар STRF_1101_Draal – Драаль STRF_1106_Fed – Фед strf_1107_straefling - Клиф STRF_1115_Geppert – Геппер STRF_1116_Kervo – Керво STRF_1118_Addon_Patrick – Патрик STRF_1119_Addon_Monty – Монти STRF_1120_Addon_Tonak – Тонак STRF_1121_Addon_Telbor – Телбор STRF_1122_Addon_Pardos – Пардос STRF_1123_Addon_Patrick_NW – Патрик в Хоринисе STRF_1124_Addon_Monty_NW – Монти в Хоринисе STRF_1125_Addon_Tonak_NW – Тонак в Хоринисе STRF_1126_Addon_Telbor_NW – Телбор в Хоринисе STRF_1127_Addon_Pardos_NW – Пардос в Хоринисе VLK_2000_Thorus – Торус VLK_400_Larius - Лариус VLK_4006_Bote – Боте VLK_401_Cornelius – Корнелиус vlk_402_richter - Судья VLK_403_Gerbrandt – Гербрант VLK_404_Lutero – Лютеро VLK_405_Fernando – Фернандо VLK_406_Herold – Герольд VLK_407_Hakon - Хакон VLK_408_Jora – Йора VLK_409_Zuris – Зурис VLK_410_Baltram – Бальтрам VLK_4100_Brutus – Брутус VLK_4106_Dobar – Добар VLK_4107_Parlaf – Парлаф VLK_4108_Engor – Энгор VLK_411_Gaertner – Садовник VLK_4110_Jergan – Йорган VLK_4111_Grimes – Граймс VLK_4112_Den – Дэн VLK_412_Harad – Харад VLK_4120_Bilgot – Бильгот VLK_413_Bosper – Боспер VLK_4130_Talbin – Тальбин VLK_4131_Engrom – Энгром VLK_4132_Talbin_NW – Тальбин в Хоринисе VLK_414_Hanna - Ханна VLK_4148_Gestath – Гештат VLK_415_Meldor – Мельдор VLK_4152_Olav – Олав VLK_416_Matteo – Маттео VLK_417_Constantino – Константино VLK_418_Gritta – Гритта VLK_420_Coragon – Корагон VLK_4201_Wirt – Вирт VLK_421_Valentino – Валентино VLK_422_Salandril – Саландрил VLK_424_Alwin – Альвин VLK_425_Regis – Регис VLK_4250_Jorgen – Йорген VLK_4250_Jorgen_DI – Йорген на Ирдорате vlk_4250_jorgen_li – Йорген на затерянном острове VLK_4301_Addon_Farim – Фарим VLK_4302_Addon_Elvrich – Элврих VLK_4303_Addon_Erol – Эрол VLK_4304_Addon_William – Вильям vlk_6001_gillimor - Гиллимор vlk_6002_bagrus - Багрус vlk_6003_nofeld - Нофельд vlk_6004_emnol - Эмнол vlk_6005_gunmar - Гунмар vlk_6006_kardor - Кардор vlk_6007_ruen - Руэн vlk_6008_dugo - Дуго vlk_6009_hasan - Хасан vlk_6010_nash - Нэш vlk_6020_harum - Эльваис VLK_6021_FISK – Фиск в Хоринисе vlk_6022_thorus - Торус vlk_6023_snaf - Снаф vlk_6024_scatty - Скатти vlk_6025_tom - Том vlk_6026_miguel - Мигель vlk_6027_taliasan - Галлахад vlk_6108_salentin - Салентин VLK_6109_LUIS - Луис vlk_6110_nigel - Найджел vlk_6130_benchel - Бенчел vlk_6132_gayvern - Гейверн vlk_6133_maxi - Макси vlk_6134_valeran - Валеран vlk_6137_gaspar - Гаспар vlk_6150_ortego - Ортего VLK_431_Kardif – Кардиф VLK_432_Moe – Мое VLK_433_Bromor – Бромор VLK_434_Borka – Борка VLK_435_Nadja – Надя VLK_436_Sonja – Соня VLK_437_Brahim – Брахим VLK_438_Alrik – Альрик VLK_439_Vatras – Ватрас VLK_439_Vatras_DI – Ватрас на Ирдорате VLK_439_VATRAS_LI – ватрас на затерянном острове VLK_440_Bartok – Барток VLK_441_Garvell – Гарвелл VLK_444_Jack – Джек VLK_444_Jack_DI – Джек на Ирдорате vlk_444_jack_li – Джек на затерянном острове VLK_445_Ramirez – Рамирез VLK_446_Jesper – Джеспер VLK_447_Cassia – Кассия VLK_448_Joe – Джой VLK_449_Lares – Ларес VLK_449_Lares_DI – Ларес на Ирдорате vlk_449_lares_li – Ларес на затерянном острове VLK_456_Abuyin – Абуин VLK_457_Brian – Бриан VLK_458_Rupert – Руперт VLK_461_Carl – Карл VLK_462_Thorben – Торбен VLK_468_Canthar – Кантар VLK_469_Halvor – Хальвор VLK_470_Sarah – Сара VLK_471_Edda – - Едда VLK_476_Fenia – Фениа VLK_479_Lucy – Луко VLK_480_Fellan – Феллан VLK_484_Lehmar – Лемар VLK_491_Vanja – Ваня VLK_492_Rengaru – Ренгару VLK_493_Nagur – Нагур VLK_494_Attila - Атилла VLK_498_Ignaz – Игназ vlk_986_viper - Вайпер VLK_988_GRAVO –Граво HUN_741_FALK – Фальк hun_742_alfred -Альфред hun_743_nix - Никс hun_744_barem - Барем hun_745_raffa - Раффа xbs_7506_dusty - Дасти XBS_7507_NETBEK – Нетбек xbs_7508_gornabar - Гор На Бар xbs_7509_drax - Дракс xbs_7510_ratford - Дратфорд xbs_7513_darrion - Даррион xor_12205_terinaks - Мастер Теринакс DMT_1297_STONNOS - Стоннос DMT_1217_FARION -Фарион DMT_1213_MORIUS - Мориус DMT_1212_DAGOT - Дагот DMT_1214_TEGON - Тегон DMT_1215_KELIOS - Келиос DMT_1219_NARUS - Нарус DMT_1220_WAKON - Вакон DMT_1218_GADER - Гадэр DMT_1216_DEMOS - Дэмос dmt_1298_darkmage - Тёмный колдун-некромант из храма спящего gur_8002_orun - Оран gur_8003_tyon - тион gur_8004_parvez -Парвез gur_8036_namib - Намиб gur_8037_cadar - Кадар sek_8008_caine - Кайн sek_8009_viran - Виран sek_8011_harlok - Харлок sek_8012_talas - Талас sek_8013_joru - Йору sek_8038_balor - Балор sek_8046_balam - Балам sek_8047_shrat - Щрэт sek_8048_fortuno – Фортунр tpl_8005_gornakosh - Гор На Кош tpl_8006_gornatot - Гор На Тоф tpl_8007_gornavid - Гор На Вид tpl_8045_hanis - Ханис riordian_zombie – Зомби Риордиана demon_sendsenyak – Архи демон Сеньяк

rpgrussia.com

Причина нетрудоспособности код 01, 02, 05, 09 в новом больничном листе (2018 год)

Новый бланк листка нетрудоспособности появился в 01.07.2011г. и был утвержден Приказом Минздравсоцразвития по ряду причин. Старый бланк мог заполняться исключительно вручную, был небольшого размера, и внушительный объем информации приходилось вписывать с двух его сторон.

Информация в новом документе также представлена в виде кодов, что экономит место и позволяет персональные данные пациента содержать в тайне. Давайте рассмотрим далее, что обозначают коды и что скрывается под причиной нетрудоспособности кода 01?

Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер.

Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему - обращайтесь через онлайн-консультант справа или звоните по телефонам бесплатной консультации:

Для чего они нужны?

В новом бланке были исправлены все недочеты, а важная часть для основной информации осталась прежней. Порядок оформления листка остался таким же, но некоторые коды в новом бланке должен указывать руководитель.

Применение кодов в больничном листе удобно по ряду причин:

  1. Для соблюдения тайны.
  2. Если листок нетрудоспособности необходимо будет передать из рук в руки, то можно быть спокойным и уверенным в том, что о болезни постороннее лицо не узнает. В документе можно будет различить лишь определенные буквы и цифры, но не название заболевания.

  3. В документе экономится место с помощью кодов.
  4. для чего?Листок нетрудоспособности обычно состоит из обилия информации, т.к. его необходимо заполнить, как медицинскому работнику, так и работодателю. Все необходимые данные должны быть занесены в документ и быть максимально полезны.

    Доктору необходимо указать конкретную поликлинику, сведения о пациенте, имя врача и период времени, которое сотрудник будет нетрудоспособным оставаться. Работодатель же указывает свою необходимую информацию о сотруднике. Таким образом, данное количество сведений занимает много места, а коды позволяют ограничиться размером одного больничного листа.

    Отделу кадров становится проще работать благодаря наличию кодов. Все знают, что докторам приходится принимать по сотне пациентов в день, поэтому и почерк у них чаще всего сложно разобрать. Естественно, что код расшифровать в данном случае намного проще, чем разбираться в почерке врача.

    Благодаря применению кодов становится возможным сотрудничать с больницами в других странах. Под кодами понимаются одни и те же заболевания во всех странах. По этой причине клиники за рубежом могут легко понять записи своих иностранных коллег.

  5. Ошибки сводятся к минимуму.
  6. По той причине, что нет больше нужды разбирать почерк докторов, минимизируется и возможность ошибиться при чтении врачебных заметок.

к содержанию ↑

Какие существуют и их расшифровка

В листке нетрудоспособности коды заболеваний означают следующее:

расшифровка

01 Данный код означает заболевание.

02 Этот код говорит о том, что имеет место травма. Какая именно травма можно указать в комментарии.

03 Третий код – это карантин.

04 Несчастный случай на предприятии. Либо этот код может означать последствия несчастного случая.

05 Данный код означает отдых сотрудницы в связи с беременностью и родами.

06 Протезы, которые устанавливаются в медицинском учреждении.

07 Заболевание, которое связано с профессией. Данное заболевание определяет врачебная комиссия.

08 Этот код означает, что сотруднику необходимо было долечиться в санатории. Направление выдает врач, и оно прикладывается к больничному листку.

09 Сотрудник ухаживает за болеющим близким человеком.

10 Серьезное отравление и прохождение специального лечения и процедур в связи с этим.

11 Серьезные недуги, имеющие особое значение для общества. Перечисление дается в постановлении Правительства №715.

12 Забота о ребенке, которому еще не исполнилось семи лет, но он страдает серьезным заболеванием.

13 Уход за ребенком, имеющим инвалидность.

14 Недомогание из-за сделанных прививок, либо новообразование злокачественного характера у несовершеннолетнего нетрудоспособного гражданина. В данном случае код можно вписать только, если родители ребенка согласны. Свое согласие им нужно выразить письменно.

15 Уход за ребенком, имеющим ВИЧ. Также необходимо разрешение родителей в письменной форме, чтобы внести данный код в больничный лист.

Данные коды имеют единое значение для всех поликлиник.

Просто болезнь означает код 01. Если за врачебной консультацией обратился трудящийся, имеющий общее заболевание, то ставится код 01 в листке нетрудоспособности и это означает, что ему необходимы выплаты в полном объеме по данной причине. Благодаря коду, работники в бухгалтерии понимают, какая выплата положена заболевшему сотруднику.

Как рассчитывается больничный лист читайте в нашей статье.

Абсолютно все коды фиксируют медицинские работники. Необходимо знать, что цифра 01 может быть записана также в окошке изменения кода. По этой причине бухгалтеру нужно быть внимательным при просмотре всех записей.

В листке нетрудоспособности не нужно расшифровывать код 01. Поэтому его могут и не зафиксировать, ведь он является общим для многих болезней.

существуют кодыБухгалтер обязан знать, какие выплаты производить, если в листке нетрудоспособности указан код 09, т.к. начисления по уходу имеют свои ограничения, а далее сотрудник отсутствует на рабочем месте за свой счет.

Если сотрудник ушел на больничный из-за травмы, то нужно уточнять ее вид. Если стоит код 02, то необходимо знать, что травма бытовая была. Если же стоит код 04, то в таком случае травму сотрудник приобрел на производстве.

Отдельные заболевания подпадают сразу под несколько кодов.

к содержанию ↑

Дополнительная информация

Помимо вышеперечисленной информации, в больничном листе можно увидеть другие сведения в следующих ячейках:

  • «Доп код». К примеру, если в данных окошках будет проставлен код 021 (травма, полученная по причине употребления алкогольных напитков), то выплаты сотруднику полагаются в наименьшем размере.
  • Нарушение режима. Если в листке указан код 24, то бухгалтер должен понимать, что работник отсутствовал в поликлинике в назначенный день.
  • Родственная связь. Данный код вписывается, если сотрудник отсутствует на рабочем месте в связи с уходом за больным родственником. Например, если код стоит 38, то это означает, что мама сидела со своим заболевшим ребенком. Причиной же нетрудоспособности в самом листке будет указан код 09.
  • Дополнительная информация. Если стоит код 31, то это значит, что сотрудник еще не выздоравливал и ему выдали новый больничный лист.

Также существует в листке нетрудоспособности код подчиненности, который говорит о конкретной организации и нужен больше для ФСС.

Смотрите инструкцию по заполнению больничного листа в видео-ролике:

bizakon.ru

Готика 2 - коды, читы, марвин мод, код на золото, коды на оружие и броню

Содержание страницы

Готика 2 коды к игре — введение

В игре Готика 2 присутствует возможность использовать читы. Делать это необходимо в режиме Статистики героя, по умолчанию клавиша B. После ее нажатия нужно вводить сам код, а затем повторным нажатием клавиши статистики (B), активировать чит. Стоить помнить о том, что в режиме Марвина, о нем ниже, игра становиться нестабильна, у вас могут появиться баги в квестах, или же игра вовсе начнет вылетать на рабочий стол, зависания то же возможны. Так же для ввода некоторых из читов необходимо отключить в Настройках управления клавишу C, как используемую для вызова Статистики героя.

Пример ввода кода BЧиткодB

  • GUARDIAN — Главный герой становиться полностью неуязвим ко всем атакам. Выйти из режима B42B.
  • TAKI — Полное восстановление жизни и маны Главного героя.
  • DEFOE — Переселяет вас в видимого персонажа или монстра, переселиться обратно можно таким же способом (Введя код при захваченном таргете на Главном герое).
  • GERRET — замедляет время и соответственно анимацию в игре. Выход из режима осуществляется вводом команды B42B.
  • SOUTHPARK — Ускоряет время, анимацию и прочие из этого вытекающие функции в игре.
  • CLOCK — просто часы в правом верхнем углу вашего монитора. Выйти из режима B42B.
  • KINGKONG — Все монстры и персонажи в игре становятся очень маленькими (примерно размером с кинжал). Выход из режима B42B. Стоить заметить, что бьют уменьшенные NPC и монстры, как большие.
  • GODZILLA — Все монстры и персонажи населяющие игру становятся очень большими. Выход из режима B42B. Лучше сохранитесь перед вводом кода, так как персонажи, особенно находящие в зданиях, меняют свое положение (их просто выкидывает вверх), а затем падают и разбиваются.
  • GROMMIT — Код делает всех персонажей и монстров в игре плоскими, то есть 2D. Выйти из режима B42B.
  • GARFIELD — Все персонажи и монстры в игре, становятся немного толще. Выйти из режима B42B.
  • MELVILLE — Все населяющие мир игры Монстры и Персонажи становятся немного меньше. Эдакий режим Мобидика. Выйти можно введя B42B.
  • SHRIKE — Все NPC и монстры становятся очень худыми, по факту от них остается только скелет. Выйти из режима B42B.
  • SPY — Показывает все характеристики NPC или монстра в пределах видимости Главного героя. Выйти из окна характеристик можно нажав клавишу Esc.
  • MAITAI Полностью убирает текстуры в игре. Выйти из режима вы сможете введя код B42B.
  • MARIN — Код добавляет в инвентарь героя один кусок руды.
  • MARVIN — Без сомнения самая функциональна команда из всех читов в Готике 2. Введя команду BMARVINB, вы перейдете в режим Марвин и получите доступ к закрытому от игроков функционалу.

Режим Марвина / Marvin mode – о консоле и возможностях

Введя команду BMARVINB вы включите режим Марвина и тем самым откроете более широкий функционал и возможности игры. Этот режим будет очень полезен для детального ознакомления с игрой, тем более для тех, кто поставил своей целью не просто пройти игру, а использовать ее материалы или информацию для других целей, к примеру создание модификации или же написание статьи на сайте.

Подключаемый функционал клавиш

В режиме Марвин мода некоторые из клавиш приобретают или же меняют свой функционал. Ниже описано, какие из кнопок за какую функцию отвечают.

  • F2 – Открывает консоль, позволяющую вводить различные команды.
  • F3 – Переводит игру в оконный режим.
  • F4 – Обычный режим камеры.
  • F5 – Камера остается в текущей точке.
  • F6 – Включает режим управления камерой.
    • Кнопка A – камера вверх
    • Стрелки — направление и движение камеры
    • Мышь – обзор
  • F8 – Персонаж поднимается вверх и вперед, при этом восполняются его здоровье и манна. Так же при помощи этой кнопки можно воскреснуть.
  • F9 – Пауза в игре.
  • O – Переселиться в видимую цель, функционал схож с командой DEFOE.
  • K – Главный герой перемещается вперед на небольшое расстояние, при этом не важно, есть перед ним какая-либо текстура, или нет.
  • H – Отнимает пять единиц здоровья Главного героя.

Готика 2 все о консоли и ее командах

Нажав в режиме Марвин мода клавишу F2, вы откроете консоль, в которой можно использовать дополнительные команды (коды), которые, помимо выполнения различных функции(пополнить здоровье, включить неуязвимость), помогут вам получить разнообразные предметы, монстров, персонажей, оружие или броню.

Коды для ввода в консоли (вызов клавишей F2)

  • kill – Полностью отнимает здоровье видимого NPC или монстра
  • toggle frame – Показывает FPS
  • insert gold – Добавляет в инвентарь героя 1000 золотых монет
  • insert ch – Появляется клон «Учитель» Главного героя, который обучает всем навыкам и характеристикам в игре, так же вы сможете выбрать с помощью него гильдию.
  • insert sh – Появляется клон Главного героя, с помощью которого, вы сможете перейти в любую главу
  • insert pc_rockefeller – Появляется клон Главного героя, обладающий практически всеми предметами в игре.
  • set fbbox – показывает код предмета, который находится в фокусе Персонажа
  • cheat god – Герой становиться полностью неуязвимым
  • cheat full – Восполняет здоровье и запас маны Главного героя
  • print – Создать скриншот
  • set time – Задать время
  • insert код предмета или NPC/Монстра – Создает нужную вам вещь, NPC или монстра
  • edit abilities – Позволяет редактировать характеристики Главного героя и его принадлежность к гильдии
Подробно о коде edit abilities

Данный чит позволяет вызвать «Редактор персонажа», в котором вы сможете изменить все характеристики и умения Главного герои, а так же его принадлежность к гильдии.

Войдите в режим Марвина (BMARVINB), затем откройте командную консоль (клавиша F2), далее наберите в консоли edit abilities. После того, как откроется Редактор персонажа, введите нужную команду и нажмите на клавишу Enter, тем самым вы выберете раздел для редактирования. После этого, нажмите цифру, соответствующей характеристики или навыка, а после введите нужное вам значение. В случае с полем GUIL, нужно сразу вводить цифру необходимой гильдии.

  • ATTRIBUTE – Отвечает за характеристики Главного героя.
    • 0 – Текущее количество здоровья
    • 1 – Максимальное количество здоровья
    • 2 – Ткущее количество маны
    • 3 – Максимальное количество маны
    • 4 – Количество силы Главного героя
    • 5 – Количество ловкости Главного героя
  • PROTECTION – Отвечает за количество защиты персонажа.
    • 1 – Защита героя от обычного оружия
    • 2 – Защита героя от стрелкового оружия
    • 3 – Защита героя от атак огнем
    • 4 – Защита героя от атак магией
  • HITHANGE – Отвечает за навыки Главного героя.
    • 1 – Навык «Одноручное»
    • 2 – Навык «Двуручное»
    • 3 – Навык «Лук»
    • 4 – Навык «Арбалет»
  • GUILD – отвечает за принадлежность Главного героя к Гильдии.
    • 0 — Нейтрал
    • 1 – Гильдия Паладинов
    • 2 – Гильдия Ополчение
    • 3 – Гражданин Хориниса (можно пройти в верхний квартал Хориниса)
    • 4 – Гильдия Магов Огня (Маг)
    • 5 – Гильдия Магов Огня (Послушник)
    • 6 – Гильдия Охотников на Драконов
    • 7 – Гильдия Наемников
    • 8 – Крестьянин (можно пройти в Хоринис)
    • 9 – Гильдия Бандитов. (Все атакуют и проклинают)
    • 10 – Вы принадлежите к Заключенным
    • 11 – Вы принадлежите к Ищущим
    • 12 – Вы становитесь Бродягой

Так же с помощью кода edit abilities, вы сможете редактировать характеристики оружия, персонажей, монстров и различных предметов. Скажем из Лютни, можно сделать одноручное, или же двуручное оружие. Для того, что бы редактировать предмет, возьмите его в таргет (так что бы виднелось Название), и наберите в консоли (клавиша F2 при включеном Марвин моде) edit abilities.

Подробнее о коде goto waypoint – телепортация в указанную точку

Существует в Готике 2 такой чит, который позволяет Главному герою, переместиться в указанную точку. Для его использования войдите в режим Марвина (BMARVINB), затем откройте консоль (клавиша F2) и наберите код goto waypoint «название точки» (без ковычек). Далее нажмите клавишу Enter – вас телепортирует в указанную точку. Нельзя телепортироваться в разные зоны, скажем если вы находитесь в Минентале, то не сможете телепортироваться в какую-нибудь точку в Яркендаре.

Коды точек в Хоринисе
Код точки Куда телепортирует
nw_teleportstation_city Телепорт зодчих у Города Хоринис
tavern02 Город Хоринис, Таверна Корагона
LEVELCHANGe К охраняемому Паладинами проходу в Долину Рудников
magecave В северную часть Хориниса, к скрытой зарослями пещере
nw_tt_add_02 Северо-восточнее таверны Мертвая Гарпия к Драгомиру
rangerbandits1 Лагерь бандитов с письмом по квесту от Втраса
rangerbandits2 Лагерь бандитов с плененным Элврихом
nw_pass_orks_12 К проходу в Долину рудников, охраняемую Орками
kloster К Монастырю Магов Огня
nw_castlemine_01 В лагерь Декстера
castlemine В лагерь Декстера к Мосту
bigcross В центр полей Онара, на перекресток
nw_xardas_gobbo_01 Рядом с башней Ксардаса, к Кавалорну
lighthouse К маяку Захваченному Бандитами
waitforship К кораблю Паладинов
ship На корабль Паладинов
city2 Северные ворота города Хоринис
city1 Южные ворота города Хоринис
nw_lake_ _water_04 Юго-западнее фермы Секоба, к озеру с островком посередине
nw_castlemine_troll_04 Южнее фермы Онара, к охотнику Грому
nw_xardas_start Башня Ксардаса (Пиктограмма)
hafen Портовый квартал Хориниса к Ларесу
nw_taverne в таверну Мертвая Гарпия
farm1 Ферма Лобарта
farm2 Ферма Акила
farm3 Ферма Бенгара
farm4 Ферма Секоба
bigfarm Ферма Онара
nw_city_andre Город Хоринис, Казармы, Лорд Андре
nw_city_sarah Город Хоринис, Торговая площадь, Лавка Сары
nw_city_baltram Город Хоринис, Торговая площадь, Лавка Бальтрама
nw_city_regis Город Хоринис, Улица мастеров, Регис
nw_city_uptownparade Город Хоринис, Верхний квартал, к статуе
nw_city_merchant_path_24 Город Хоринис, к Храму Аданоса
nw_city_hanna Город Хоринис, к торговке Ханне
nw_city_kanal_25 В канализацию, к Гильдии воров
nw_city_Nadja_bed Город Хоринис, Красны Фонарь, в крайнюю комнату
nw_city_jaeger_08 Северо-восточнее города Хоринис, к охотнику Никласу
nw_city_Zuris Город Хоринис, торговая площадь, лавка Зуриска
Коды точек в Долине рудников
Код точки Куда телепортирует
PATH_WALD_OC_MOLERATSPAWN Северо-восток от замка, на окраине леса к берегу
SPAWN_OW_BLOODFLY_C3 Северо-запад от замка, к водопаду на краю леса
SPAWN_OW_GOBBO_01_01 На плато восточнее входа в Долину рудников
SPAWN_OW_SNAPPER_WOOD05_05 В лес на северо-западе, к пещере с Драконьими снепперами
SPAWN_OW_WARAN_DEMON_01 Западнее башни Ксардаса, к Огненным ящерицам
TOT Пещера за забором орков, северо-восточнее Замка
WP_INTRO_WI13 Самый север Миненталя, на озерцо где появились в Готике 1
OW_ADD_22 На озерцо северо-западнее башни Ксардаса в Минентале
OW_PATH_306 К лагерю Паладина Тенгрона
CASTLE_3 Перекресток дорог восточнее Замка
OW_PATH_246 Северо-запад от Замка, перед лесом у перекрестка
DT_E1_06 На первый этаж башни Ксардаса в Минентале
OW_MINE3_04 В шахту Сильвестро
NEWMINE Шахта Фаджета
OC_BRUTUS_MEATBUGS В замок к Брутусу
OC_JAN В замок к кузнице
STONEHENGE К старому Склепу
CAVALORN К хижине Кавалорна
SWAMPCAMP К стоянке, недалеко от хижины Кавалорна
ROCKCAMP К охотнику Гестату
FIREDRAGON К Огненному Дракону
SWAMPDRAGON К Болотному Дракону
ICEDRAGON К Ледяному Дракону
ROCKDRAGON На мост, ведущий к старому Форту(Каменный дракон)
DT Ко входу в Башню Ксардаса(Миненталь)
VORPOSTEN В Пещеру к сбежавшим рудокопам (Гепперт)
OW_TOWER_JERGAN В разрушенную башню рядом с Хижиной Кавалорна
MT16 К затопленной Башне Ксардаса
WP_INTRO Переместиться в Хоринис
Коды точек в Яркендаре
Код точки Куда телепортирует
ADDON_GOLDMINE К золотой шахте в Лагере Бандитов
ADW_VALLEY_HUT_IN В хижину Отшельника
ADW_ANCIENTGHOST В склеп Куархадрона
WP_PIR_01 В Лагерь Пиратов на пляж к Брэндону
ADW_GRUFT_06 Лагерь бандитов, шахта, откопанный склеп
PORTALTEMPEL Ко входу в здание с порталом в Хоринис
ADW_ENTRANCE_RAKEPLACE_03 В пещеру восточнее стоянки Магов, к сокровищам
NEWWORLD К порталу в Хоринис
ADW_CONNECT_BANDITSCAMP К мосту в лагерь Бандитов
ADW_ENTRANCE На место стоянки Магов Воды
Код insert – создаем оружие или броню

Наверное самое ярое желание игроков узнать о всех видах оружия и брони удовлетворит именно этот чит, так как с помощью него можно создавать все имеющиеся в игре предметы, а помимо этого NPC и монстров. Выглядит это следующим образом: Для начала нужно войти в режим Марвин мода (BMARVINB), затем открыть консоль (клавиша F2), далее набрать код insert «код нужной вещи/NPC» (без ковычек), нажать Enter. После этого перед вами появиться тот предмет, код которого вы ввели.

Пример кода в консоли insert Itar_vlk_m — Одежда горожанина

Коды оружия ближнего боя
Код предмета Название предмета
ItMw_1h_Vlk_Dagger Кинжал
ItMw_1H_Mace_L_01 Кочерга
ItMw_1h_Bau_Axe Серп
ItMw_1h_Vlk_Mace Трость
ItMw_1H_Mace_L_03 Дубина
ItMw_1h_Bau_Mace Тяжелый сук
ItMw_1h_Vlk_Axe Топор
ItMw_1H_Mace_L_04 Молот Кузнеца
ItMw_ShortSword1 Короткий меч Ополчения
ItMw_Nagelknueppel Палица с шипами
ItMw_1H_Sword_L_03 Волчий нож
ItMw_ShortSword2 Грубый короткий меч
ItMw_Sense Малая коса
ItMw_1h_Vlk_Sword Шпага
ItMw_1h_Nov_Mace Боевой посох
ItMw_2h_Bau_Axe Топор дровосека
ItMw_2H_Axe_L_01 Кирка
ItMw_1h_MISC_Sword Ржавый меч
ItMw_1h_Misc_Axe Ржавый топор
ItMw_2H_Sword_M_01 Ржавый двуручный меч
ItMw_1h_Mil_Sword Грубый палаш
ItMw_1h_Sld_Axe Грубый топор
ItMw_1h_Sld_Sword Грубый меч
ItMw_2h_Sld_Axe Грубый боевой топор
ItMw_2h_Sld_Sword Грубый двуручный меч
ItMw_1h_Pal_Sword Меч Паладина
ItMw_2h_Pal_Sword Двуручный меч Паладина
ItMw_2H_OrcAxe_01 Легкий топор Орков
ItMw_2H_OrcAxe_02 Средний топор Орков
ItMw_2H_OrcAxe_03 Тяжелый топор Орков
ItMw_2H_OrcAxe_04 Брутальный топор Орков
ItMw_2H_OrcSword_01 Меч ящера
ItMw_2H_OrcSword_02 Военный меч орков
ItMw_Nagelkeule Булава
ItMw_ShortSword4 Волчий зуб
ItMw_Kriegskeule Военная дубина
ItMw_Richtstab Посох судьи
ItMw_ShortSword5 Изысканный короткий меч
ItMw_Kriegshammer1 Военный молот
ItMw_Hellebarde Аллебарда
ItMw_Nagelkeule2 Тяжелая булава
ItMw_Schiffsaxt Корабельный топор
ItMw_Piratensaebel Пиратская абордажная сабля
ItMw_Schwert Грубый длинный меч
ItMw_1H_Common_01 Меч
ItMw_Stabkeule Посох Священника
ItMw_Zweihaender1 Легкий двуручный меч
ItMw_Steinbrecher Дробитель камней
ItMw_Spicker Крушитель черепов
ItMw_Streitaxt1 Легкий боевой топор
ItMw_Schwert1 Изысканный меч
ItMw_Schwert2 Длинный меч
ItMw_Doppelaxt Двойной топор
ItMw_Bartaxt Бердыш
ItMw_Morgenstern Утренняя звезда
ItMw_Schwert3 Грубый полуторный меч
ItMw_Schwert4 Изысканный длинный меч
ItMw_1H_Special_01 Длинный рудный меч
ItMw_2H_Special_01 Двуручный рудный меч
ItMw_1H_Special_02 Полуторный рудный меч
ItMw_2H_Special_02 Тяжелый двуручный рудный меч
ItMw_1H_Special_03 Боевой клинок Орков
ItMw_2H_Special_03 Тяжелый рудный боевой клинок орков
ItMw_1H_Special_04 Рудный клинок Убийца драконов
ItMw_2H_Special_04 Большой рудный клинок Убийца драконов
ItMw_Rapier Рапира
ItMw_Rubinklinge Рубиновый клинок
ItMw_Streitkolben Булава
ItMw_Zweihaender2 Двуручный меч
ItMw_Runenschwert Рунный меч
ItMw_Rabenschnabel Клюв ворона
ItMw_Schwert5 Изысканный полуторный меч
ItMw_Inquisitor Инквизитор
ItMw_Streitaxt2 Боевой топор
ItMw_Zweihaender3 Клич ярости
ItMw_ElBastardo Эль Бастард
ItMw_Kriegshammer2 Тяжелый Военный молот
ItMw_Meisterdegen Шпага мастера
ItMw_Folteraxt Топор палача
ItMw_Orkschlaechter Убийца орков
ItMw_Zweihaender4 Тяжелый двуручный меч
ItMw_Schlachtaxt Военный топор
ItMw_Krummschwert Абордажная сабля
ItMw_Barbarenstreitaxt Боевой топор Варваров
ItMw_Sturmbringer Несущий бурю
ItMw_Berserkeraxt Топор берсеркера
ItMw_Drachenschneide Гроза Драконов
ItMw_1H_Blessed_01 Грубый рудный клинок
ItMw_1H_Blessed_02 Освященный рудный клинок
ItMw_1H_Blessed_03 Гнев Инноса
ItMw_2H_Blessed_01 Грубый рудный клинок
ItMw_2H_Blessed_02 Меч ордена
ItMw_2H_Blessed_03 Святой Палач
ItMw_Addon_Stab01 Посох Мага
ItMw_Addon_Stab02 Магический посох
ItMw_Addon_Stab03 Посох Воды
ItMw_Addon_Stab04 Посох Ультара
ItMw_Addon_Hacker_1h_01 Мачете
ItMw_Addon_Hacker_1h_02 Старое мачете
ItMw_Addon_Hacker_2h_01 Гигантское мачете
ItMw_Addon_Hacker_2h_02 Старое гигантское мачете
ItMw_Addon_Keule_1h_01 Слуга ветра
ItMw_Addon_Keule_2h_01 Слуга бури
ItMw_ADDON_KEULE_1H_03 Орочья дубина
ItMw_FrancisDagger_Mis Хороший кинжал
ItMw_RangerStaff_Addon Посох Кольца воды
ItMw_Addon_PIR2hAxe Крушитель досок
ItMw_Addon_PIR2hSword Абордажная сабля
ItMw_Addon_PIR1hAxe Абордажная пика
ItMw_Addon_PIR1hSword Абордажный нож
ItMw_Addon_BanditTrader Рапира бандитов
ItMw_Addon_Betty Бетти
ItMw_BeliarWeapon_1H_01 Коготь Белиара одноручный (значение от 01 до 20 — мощность)
ItMw_BeliarWeapon_2H_01 Коготь Белиара двуручный (значение от 01 до 20 — мощность)
Коды на Луки и Арбалеты
Код предмета Название предмета
Itrw_arrow Стрела
Itrw_bolt Болт
Itrw_bow_l_01 Короткий лук
Itrw_bow_l_02 Ивовый лук
Itrw_bow_l_03 Охотничий лук
Itrw_bow_l_04 Вязовый лук
Itrw_bow_m_01 Композитный лук
Itrw_bow_m_02 Ясеневый лук
Itrw_bow_m_03 Длинный лук
Itrw_bow_m_04 Буковый лук
Itrw_bow_h_01 Костяной лук
Itrw_bow_h_02 Дубовый лук
Itrw_bow_h_03 Военный лук
Itrw_bow_h_04 Драконий лук
Itw_crossbow_l_01 Охотничий арбалет
Itw_crossbow_l_02 Легкий арбалет
Itw_crossbow_m_01 Арбалет
Itw_crossbow_m_02 Военный арбалет
Itw_crossbow_h_01 Тяжелый арбалет
Itw_crossbow_h_02 Арбалет охотника на Драконов
Коды на доспехи
Код предмета Название предмета
Itar_vlk_m Одежда горожанина
Itar_vlk_n Одежда горожанина 1
Itar_vlk_l Одежда горожанина 2
Itar_vlkbabe_m Одежда горожанки
Itar_vlkbabe_l Одежда горожанки 1
Itar_vlkbabe_h Одежда горожанки 2
Itar_judge Одеяние судьи
Itar_baubabe_m Женская фермерская одежда 1
Itar_baubabe_m Женская фермерская одежда 2
Itar_barkeeper Рабочая одежда горожанина
Itar_bau_m Одежда фермера 2
Itar_bau_l Одежда фермера 1
Itar_smith Одежда кузнеца
Itar_prisoner Одежда каторжника
Itar_lester Роба Лестера
Itar_leather_l Кожаные доспехи
Itar_nov_l Роба послушника
Itar_kdf_l Мантия Мага огня
Itar_kdf_h Тяжелая Огненная мантия
Itar_sld_l Легкие доспехи наемника
Itar_sld_m Средние доспехи Наемника
Itar_sld_h Тяжелые доспехи Наемника
Itar_djg_l Легкие доспехи Охотника на Драконов
Itar_djg_m Средние доспехи Охотника на Драконов
Itar_djg_m Тяжелые доспехи Охотника на Драконов
Itar_diego Доспехи Диего
Itar_bdt_m Средние доспехи Бандита
Itar_bdt_h Тяжелые доспехи Бандита
itar_thorus_addon Доспехи Торуса
Itar_orebaron_addon Доспехи рудного барона
Itar_bloodwyn_addon Доспехи Бладвина
Itar_raven_addon Доспехи Ворона
Itar_pir_l_addon Одежда пирата
Itar_pir_m_addon Доспехи пирата
Itar_pir_h_addon Доспех Капитана пиратов
Itar_mil_l Легкие доспехи ополчения
Itar_mil_m Тяжелые доспехи ополчения
Itar_pal_m Легкие Доспех Паладина(Рыцаря)
Itar_pal_h Доспехи Паладина
Itar_governor Дублет губернатора
Itar_ranger_addon Доспехи Кольца Воды
Itar_kdw_l_addon Доспех Мага воды
Itar_kdw_h Тяжелая мантия Мага воды
Itar_djg_crawler Доспехи из панцирей краулеров
Itar_djg_babe Женские доспехи Охотника на Драконов
Itar_corangar Доспехи Ангара
Itar_xardas Мантия Ксардаса
Itar_dementor Мантия Ищущего
Itar_pal_skel Старые рыцарские доспехи
Коды на пояса
Код предмета Название предмета
Itbe_addon_dex_10 Пояс ловкости (лвк+10)
Itbe_addon_dex_5 Пояс мастерства (лвк+5)
Itbe_addon_str_10 Пояс силы (сил+10)
Itbe_addon_str_5 Пояс силы 1 (сил+5)
Itbe_addon_leather_01 Кожаный пояс (физ.защ+5, с кожаными доспехами еще+5)
Itbe_addon_mc Пояс из краулера (физ.защ+5, с доспехами из панцирей еще+5)
Itbe_addon_mil_01 Пояс ополчения (физ.защ+5, с доспехами ополчения еще+5)
Itbe_addon_nov_01 Кушак готовности (физ.защ+5, с робой послушника еще+5)
Itbe_addon_prot_edge Пояс защиты (защ. от оружия+10)
Itbe_addon_prot_edgpol Пояс защиты 2 (защ. от оружия и стрел+7)
Itbe_addon_prot_fire Пояс огненного человека (защ. от огня+10)
Itbe_addon_prot_magic Пояс магической защиты (защ. от магии+10)
Itbe_addon_prot_point Пояс защиты 3 (защ. от стрел+10)
Itbe_addon_sld_01 Пояс наемника (физ.защ+5, с доспехами наемника еще+5)
Itbe_addon_prot_total Пояс протектора (вся защита+7)
Itar_leather_l Кожаные доспехи
Коды на амулеты и кольца
Код предмета Название предмета
Itam_dex_01 Амулет ловкости (лвк+10)
Itam_dex_strg_01 Амулет мощи (сил. и лвк.+8)
Itam_hp_01 Амулет жизни (HP+40)
Itam_hp_mana_01 Амулет просвещения (HP+30, мана+10)
Itam_mana_01 Амулет магии (манна+10)
Itam_prot_edge_01 Амулет упряжи (защ. от оружия+10)
Itam_prot_fire_01 Амулет огня (защ. от огня+10)
Itam_prot_mage_01 Амулет духовной силы (защ. от магии+10)
Itam_prot_point_01 Амулет дубовой кожи (защ. от стрел+10)
Itam_strg_01 Амулет металлической кожи (вся защита+8)
Itam_strg_01 Амулет силы (сил+10)
Itri_dex_01 Кольцо мастерства (лвк+3)
Itri_dex_02 Кольцо ловкости (лвк+5)
Itri_dex_02_strg_01 Кольцо власти (сил и лвк+4)
Itri_hp_01 Кольцо жизни (HP+20)
Itri_hp_02 Кольцо живости (HP+40)
Itri_hp_mana_01 Кольцо просвещения (HP+30, мана+10)
Itri_mana_01 Кольцо магии (манна+5)
Itri_mana_02 Кольцо астральной силы (манна+10)
Itri_prot_edge_01 Кольцо железной кожи (защ. от оружия+3)
Itri_prot_edge_02 Кольцо рудной кожи (защ. от оружия+5)
Itri_prot_fire_01 Кольцо защиты от пламени (защ. от огня+3)
Itri_prot_fire_02 Кольцо огня (защ. от огня+5)
Itri_prot_mage_01 Кольцо силы духа (защ. от магии+3)
Itri_prot_mage_02 Кольцо защиты от магии (защ. от магии+5)
Itri_prot_point_01 Кольцо деревянной кожы (защ. от стрел+3)
Itri_prot_point_02 Кольцо каменной кожи кожы (защ. от стрел+5)
Itri_prot_total_01 Кольцо непобедимости (защ. от огня и магии+2, защ. от оружия и стрел+3)
Itri_prot_total_02 Кольцо неуязвимости (защ. от огня и магии+3, защ. от оружия и стрел+5)
Itri_prot_str_01 Кольцо силы (сил+3)
Itri_prot_str_02 Кольцо силы 2 (сил+5)
Коды Магических рун
Код предмета Название руны
Itru_firebolt Огненная стрела
Itru_zap Малая молния
Itru_sumgobskel Создание скелета гоблина
Itru_lightheal Лечение легких ранений
Itru_light Свет
Itru_instantfireball Огненный шар
Itru_icebolt Ледяная стрела
Itru_windfist Кулак Ветра
Itru_sumwolf Вызов волка
Itru_sleep Сон
Itru_firestorm Малая огненная буря
Itru_lightningflash Молния
Itru_thunderball Шаровая молния
Itru_sumskel Вызов скелета
Itru_mediumheal Лечение средних ранений
Itru_icecube Ледяной блок
Itru_fear Страх
Itru_chargefireball Большой огненный шар
Itru_harmundead Смерть нежити
Itru_sumgol Пробуждение голема
Itru_pyrokinesis Большая огненная буря
Itru_icewave Ледяная волна
Itru_fullheal Лечения тяжелых ранений
Itru_firerain Огненный дождь
Itru_massdeath Волна смерти
Itru_breathofdeath Дыхание смерти
Itru_armyofdakkness Армия тьмы
Itru_shrink Уменьшение монстра
Itru_sumdemon Призыв демона
Itru_masterofdisaster Святая стрела
Itru_pallight Святой свет
Itru_pallightheal Малое исцеление
Itru_palholybolt Святая стрела(Паладина)
Itru_palmediumheal Среднее исцеление
Itru_palfullheal Большое исцеление
Itru_palrepelevil Изгнание зла
Itru_paldestroyevil Уничтожение зла
Коды зелий Готики 2
Код предмета Название зелья
Itpo_health_01 Лечебная эссенция
Itpo_health_02 Лечебный экстракт
Itpo_health_03 Лечебный эликсир
Itpo_health_addon_04 Чистое здоровье
Itpo_perm_health Эликсир жизни
Itpo_mana_01 Эссенция маны
Itpo_mana_02 Экстракт маны
Itpo_mana_03 Эликсир маны
Itpo_mana_addon_04 Чистая мана
Itpo_perm_mana Эликсир духа
Itpo_perm_dex Эликсир ловкости
Itpo_perm_str Эликсир силы
Itpo_speed Зелье ускорения
Подробно о play ani – анимации для Главного героя

Находясь в режиме Марвина (BMARVINB), войдите в консоль (клавиша «F2») и введите play ani «код анимации» (без кавычек). В зависимости, от того какой чит вы ввели, воспроизведется соответствующая анимация.

Пример чита в консоли play ani s_pray — герой станет молиться

Код анимации Описание анимации
S_lguard Герой складывает руки
T_1hsfree Персонаж начнет выполнять пируэты с мечем
T_practicemagic Занятие волшебством (зажигание огня, при этом загорается рукав)
S_pray Главный герой начинает молиться, вставая при этом на колени
S_pee Главный герой мочится
T_dance_01 Главный герой начинает танцевать, последние цифры — вид танца
S_HGUARD Герой подбоченивается
T_COMEOVERHERE Персонаж подзывает к себе
T_GREETCOOL Персонаж вытягивает руку и показывает большой палец вверх
T_GREETGRD Персонаж прикладывает руку к сердцу
T_STAND_2_SIT Главный герой садится на землю

Поделиться записью:

livegamingnews.ru

2.3. Коды и кодирование: основные понятия и определения

Под кодом понимают совокупность знаков (или символов) некоторого алфавита и систему определенных правил, при помощи которых информация, подлежащая передаче, хранению или обработке, может быть представлена (закодирована) в виде комбинации этих символов. В цифровых устройствах для кодирования информации чаще всего используют алфавит, содержащий всего два символа – «0» и «1» и, следовательно, сообщения представляют собой конечную или бесконечную последовательность двоичных (бинарных) символов. При этом, исходя из чисто технических соображений, такие последовательности разбивают на блоки, называемые двоично-кодированными словами или просто словами.

Если все слова, используемые для передачи и хранения или участвующие в преобразованиях, содержат одинаковое число символов (разрядов), допустим m, код называют равномерным и именно такие коды обычно используют в АСОИиУ. Значение m определяется множеством сообщений M, подлежащих кодированию. Если для передачи, хранения или преобразований используется M кодовых комбинаций (слов) таких, что

, (2.5)

то такой двоичный код называется натуральным или простым. Все M кодовые комбинации такого кода являются рабочими или разрешенными, а все m разрядов (символов) в кодовой комбинации используются для кодирования полезной информации. Следовательно, простой код является безизбыточным кодом, а множество образующих его разрядных кодовых комбинаций являются информационными словами.

Простой код является самой компактной формой кодирования информации, что, естественно является его достоинством. Однако, простой код не позволяет обнаружить (выявить) и тем более исправить возможные ошибки в кодовых комбинациях, возникающие при их передаче, хранении или обработке.

Пример 2.2. Предположим, что по двоичному симметричному каналу должны передаваться сообщения, содержащие информацию о состоянии некоторого объекта или процесса. Положим далее, что множество возможных состояний объекта и, следовательно, множество возможных сообщений . Определив из (2.5) значение , поставим в соответствие каждому из возможных сообщений одну из кодовых комбинаций трехразрядного простого кода: {000, 001, 010, 011, 100, 101, 110, 111}. Допустим, что передается слово 010 и в канале исказился первый из разрядов этого слова, то есть на выходе из канала получено слово 110. На приемной стороне нет возможности обнаружить данную ошибку (равно, как и любую другую), так как полученное из канала слово 110 входит в перечень слов, которые могут быть получены и при безошибочной передаче. Естественно, что если ошибка не обнаруживается, то нет возможности исправить ее.

Рассмотренный пример позволяет сделать следующий важный вывод – ошибки в разрядных словах могут быть обнаружены только в том случае, когда полученные из канала слова не входят в перечень возможных безошибочных слов, поступающих на вход канала. Другими словами множество разрядных слов должно быть разбито на два подмножества: одно из них – это рабочие или разрешенные слова и второе – искаженные ошибками слова или запрещенные слова. Для того, чтобы установить к какому из подмножеств принадлежит слово, полученное из канала, разрешенным словам до их поступления в канал с помощью определенных правил их кодирования придают некоторый признак (или свойство), который утрачивается при переходе слова в подмножество запрещенных слов. Следовательно, контролируя на выходе из канала наличие этого признака, можно судить о принадлежности слова к подмножеству разрешенных и, следовательно, о достоверности (безошибочности) слова или об его искажении ошибками, если этот признак утрачен и слово оказалось в подмножестве запрещенных.

Рассмотрим несколько примеров формирования (кодирования) разрешенных кодовых слов.

Пример 2.3. В вычислительных машинах информация обычно представляется виде двоичных последовательностей. При этом используется несколько способов представления десятичных чисел 0, 1, … , 9. Одним из таких способов является код «два из пяти», показанный в табл. 2.4. Любое из десятичных чисел в этом коде представляется в виде пятиразрядной двоичной последовательности, в которой два из пяти символов всегда равны «1».

Таблица 2.4

Представление десятичных чисел с помощью равновесного кода «2 из 5»

Десятичные числа

Код «2 из 5»

0

0

0

0

1

1

1

1

1

0

0

0

2

1

0

1

0

0

3

0

1

1

0

0

4

1

0

0

1

0

5

0

1

0

1

0

6

0

0

1

1

0

7

1

0

0

0

1

8

0

1

0

0

1

9

0

0

1

0

1

Отметим, что и, следовательно, с помощью кода «2 из 5» можно закодировать до 10 произвольных сообщений, а не только десятичные числа. При использовании этого кода из множества пятиразрядных кодовых комбинаций, общее число которых равно , разрешенными (рабочими) являются только комбинаций. При возникновении в кодовой комбинации одиночной ошибки, т.е при искажении

(конверсии) в канале одного из пяти символов, слово на его выходе будет содержать один или три единичных символа, что свидетельствует о наличии ошибки в слове, полученном из канала. Рассмотренный код «2 из 5» является одним из представителей так называемых равновесных кодов.

В общем случае с помощью равновесного кода «m из n» могут быть представлены (закодированы) сообщений. Разрешенные слова в этом случае представляют собой двоичные последовательности разрядности n, содержащие ровно m единичных символов. Например, равновесный код «2 из 6» позволяет закодировать до сообщений. При этом разрешенные кодовые комбинации представляют собой шестиразрядные двоичные последовательности, содержащие ровно два единичных символа.

Равновесные коды оказываются достаточно эффективными для обнаружения возможных ошибок в двоичных несимметричных каналах для которых вероятность возникновения ошибки типа «конверсия символа 0 в символ 1» значительно больше (или значительно меньше), чем вероятность возникновения ошибки типа «конверсия символа 1 в символ 0».

Пример 2.4. Любой простой двоичный код, в частности трехразрядный, примененный в примере 2.2 для кодирования восьми сообщений, не позволяет обнаружить возможные в словах ошибки, так как все слова кода являются разрешенными. При этом ошибка в одном, двух или трех разрядах некоторого разрешенного слова преобразует это слово в другое, но также разрешенное. Для обеспечения возможности разбиения множества слов на разрешенные и запрещенные при сохранении общего числа сообщений, подлежащих кодированию равного восьми, увеличим разрядность слов на единицу, т.е. к трем разрядам простого кода добавим четвертый –, именуемый проверочным или контрольным. В результате получим множество из 24=16 слов ,которое разобьем на два подмножества – разрешенных и запрещенных слов. Причем в подмножество разрешенных включим те слова, для которых

,

где аi(i=1, 2, 3) – символы простого кода,

– символ сложения по модулю два.

Таблица 2.5.

Представление сообщений с помощью кода с контролем четности

Сообщение Si

Код сообщения

а3 а2 а1



S1

0 0 0

0

S2

0 0 1

1

S3

0 1 0

1

S4

0 1 1

0

S5

1 0 0

1

S6

1 0 1

0

S7

1 1 0

0

S8

1 1 1

1

Очевидно, что полученные таким образом разрешенные кодовые слова будут характеризоваться признаком четности (таблица 2.5).Множество полученных таким образом разрешенных слов образует код, именуемый «код с контролем четности». (Четными называют двоичные слова, содержащие четное число единиц, а также слово «все нули»).

Подмножество запрещенных слов образуют все нечетные слова и появление на выходе из канала нечетного слова свидетельствует об ошибке.

Известны и другие способы (или алгоритмы) кодирования, в результате применения которых разрешенным (рабочим) словам придается тот или иной характерный признак, контролируя наличие которого на выходе из канала можно судить о достоверности слова или его искажении ошибками.

С некоторыми из них вы познакомитесь в следующих разделах пособия. Хотя различные алгоритмы кодирования очень непохожи друг на друга, общим для них всех (в том числе и для рассмотренных выше) является то, что формируемые в результате их применения кодовые слова принадлежат так называемым избыточным кодам.

studfiles.net

ОКСМ

004 АФГАНИСТАН Переходное Исламское Государство Афганистан AF AFG
008 АЛБАНИЯ Республика Албания AL ALB
010 АНТАРКТИДА AQ ATA
012 АЛЖИР Алжирская Народная Демократическая Республика DZ DZA
016 АМЕРИКАНСКОЕ САМОА AS ASM
020 АНДОРРА Княжество Андорра AD AND
024 АНГОЛА Республика Ангола AO AGO
028 АНТИГУА И БАРБУДА AG ATG
031 АЗЕРБАЙДЖАН Республика Азербайджан AZ AZE
032 АРГЕНТИНА Аргентинская Республика AR ARG
036 АВСТРАЛИЯ AU AUS
040 АВСТРИЯ Австрийская Республика AT AUT
044 БАГАМЫ Содружество Багамы BS BHS
048 БАХРЕЙН Королевство Бахрейн BH BHR
050 БАНГЛАДЕШ Народная Республика Бангладеш BD BGD
051 АРМЕНИЯ Республика Армения AM ARM
052 БАРБАДОС BB BRB
056 БЕЛЬГИЯ Королевство Бельгии BE BEL
060 БЕРМУДЫ BM BMU
064 БУТАН Королевство Бутан BT BTN
068 БОЛИВИЯ, МНОГОНАЦИОНАЛЬНОЕ ГОСУДАРСТВО Многонациональное Государство Боливия BO BOL
070 БОСНИЯ И ГЕРЦЕГОВИНА BA BIH
072 БОТСВАНА Республика Ботсвана BW BWA
074 ОСТРОВ БУВЕ BV BVT
076 БРАЗИЛИЯ Федеративная Республика Бразилия BR BRA
084 БЕЛИЗ BZ BLZ
086 БРИТАНСКАЯ ТЕРРИТОРИЯ В ИНДИЙСКОМ ОКЕАНЕ IO IOT
090 СОЛОМОНОВЫ ОСТРОВА SB SLB
092 ВИРГИНСКИЕ ОСТРОВА, БРИТАНСКИЕ Британские Виргинские острова VG VGB
096 БРУНЕЙ-ДАРУССАЛАМ BN BRN
100 БОЛГАРИЯ Республика Болгария BG BGR
104 МЬЯНМА Республика Союза Мьянма MM MMR
108 БУРУНДИ Республика Бурунди BI BDI
112 БЕЛАРУСЬ Республика Беларусь BY BLR
116 КАМБОДЖА Королевство Камбоджа KH KHM
120 КАМЕРУН Республика Камерун CM CMR
124 КАНАДА CA CAN
132 КАБО-ВЕРДЕ Республика Кабо-Верде CV CPV
136 ОСТРОВА КАЙМАН KY CYM
140 ЦЕНТРАЛЬНО-АФРИКАНСКАЯ РЕСПУБЛИКА CF CAF
144 ШРИ-ЛАНКА Демократическая Социалистическая Республика Шри-Ланка LK LKA
148 ЧАД Республика Чад TD TCD
152 ЧИЛИ Республика Чили CL CHL
156 КИТАЙ Китайская Народная Республика CN CHN
158 ТАЙВАНЬ (КИТАЙ) TW TWN
162 ОСТРОВ РОЖДЕСТВА CX CXR
166 КОКОСОВЫЕ (КИЛИНГ) ОСТРОВА CC CCK
170 КОЛУМБИЯ Республика Колумбия CO COL
174 КОМОРЫ Союз Коморы KM COM
175 МАЙОТТА YT MYT
178 КОНГО Республика Конго CG COG
180 КОНГО, ДЕМОКРАТИЧЕСКАЯ РЕСПУБЛИКА Демократическая Республика Конго CD COD
184 ОСТРОВА КУКА CK COK
188 КОСТА-РИКА Республика Коста-Рика CR CRI
191 ХОРВАТИЯ Республика Хорватия HR HRV
192 КУБА Республика Куба CU CUB
196 КИПР Республика Кипр CY CYP
203 ЧЕШСКАЯ РЕСПУБЛИКА CZ CZE
204 БЕНИН Республика Бенин BJ BEN
208 ДАНИЯ Королевство Дания DK DNK
212 ДОМИНИКА Содружество Доминики DM DMA
214 ДОМИНИКАНСКАЯ РЕСПУБЛИКА DO DOM
218 ЭКВАДОР Республика Эквадор EC ECU
222 ЭЛЬ-САЛЬВАДОР Республика Эль-Сальвадор SV SLV
226 ЭКВАТОРИАЛЬНАЯ ГВИНЕЯ Республика Экваториальная Гвинея GQ GNQ
231 ЭФИОПИЯ Федеративная Демократическая Республика Эфиопия ET ETH
232 ЭРИТРЕЯ Государство Эритрея ER ERI
233 ЭСТОНИЯ Эстонская Республика EE EST
234 ФАРЕРСКИЕ ОСТРОВА FO FRO
238 ФОЛКЛЕНДСКИЕ ОСТРОВА (МАЛЬВИНСКИЕ) FK FLK
239 ЮЖНАЯ ДЖОРДЖИЯ И ЮЖНЫЕ САНДВИЧЕВЫ ОСТРОВА GS SGS
242 ФИДЖИ Республика Фиджи FJ FJI
246 ФИНЛЯНДИЯ Финляндская Республика FI FIN
248 ЭЛАНДСКИЕ ОСТРОВА АХ ALA
250 ФРАНЦИЯ Французская Республика FR FRA
254 ФРАНЦУЗСКАЯ ГВИАНА GF GUF
258 ФРАНЦУЗСКАЯ ПОЛИНЕЗИЯ PF PYF
260 ФРАНЦУЗСКИЕ ЮЖНЫЕ ТЕРРИТОРИИ TF ATF
262 ДЖИБУТИ Республика Джибути DJ DJI
266 ГАБОН Габонская Республика GA GAB
268 ГРУЗИЯ GE GEO
270 ГАМБИЯ Республика Гамбия GM GMB
275 ПАЛЕСТИНА, ГОСУДАРСТВО Государство Палестина PS PSE
276 ГЕРМАНИЯ Федеративная Республика Германия DE DEU
288 ГАНА Республика Гана GH GHA
292 ГИБРАЛТАР GI GIB
296 КИРИБАТИ Республика Кирибати KI KIR
300 ГРЕЦИЯ Греческая Республика GR GRC
304 ГРЕНЛАНДИЯ GL GRL
308 ГРЕНАДА GD GRD
312 ГВАДЕЛУПА GP GLP
316 ГУАМ GU GUM
320 ГВАТЕМАЛА Республика Гватемала GT GTM
324 ГВИНЕЯ Гвинейская Республика GN GIN
328 ГАЙАНА Республика Гайана GY GUY
332 ГАИТИ Республика Гаити HT HTI
334 ОСТРОВ ХЕРД И ОСТРОВА МАКДОНАЛЬД HM HMD
336 ПАПСКИЙ ПРЕСТОЛ (ГОСУДАРСТВО - ГОРОД ВАТИКАН) VA VAT
340 ГОНДУРАС Республика Гондурас HN HND
344 ГОНКОНГ Специальный административный регион Китая Гонконг HK HKG
348 ВЕНГРИЯ Венгрия HU HUN
352 ИСЛАНДИЯ Республика Исландия IS ISL
356 ИНДИЯ Республика Индия IN IND
360 ИНДОНЕЗИЯ Республика Индонезия ID IDN
364 ИРАН, ИСЛАМСКАЯ РЕСПУБЛИКА Исламская Республика Иран IR IRN
368 ИРАК Республика Ирак IQ IRQ
372 ИРЛАНДИЯ IE IRL
376 ИЗРАИЛЬ Государство Израиль IL ISR
380 ИТАЛИЯ Итальянская Республика IT ITA
384 КОТ Д'ИВУАР Республика Кот д'Ивуар CI CIV
388 ЯМАЙКА JM JAM
392 ЯПОНИЯ JP JPN
398 КАЗАХСТАН Республика Казахстан KZ KAZ
400 ИОРДАНИЯ Иорданское Хашимитское Королевство JO JOR
404 КЕНИЯ Республика Кения KE KEN
408 КОРЕЯ, НАРОДНО-ДЕМОКРАТИЧЕСКАЯ РЕСПУБЛИКА Корейская Народно-Демократическая Республика KP PRK
410 КОРЕЯ, РЕСПУБЛИКА Республика Корея KR KOR
414 КУВЕЙТ Государство Кувейт KW KWT
417 КИРГИЗИЯ Киргизская Республика KG KGZ
418 ЛАОССКАЯ НАРОДНО-ДЕМОКРАТИЧЕСКАЯ РЕСПУБЛИКА LA LAO
422 ЛИВАН Ливанская Республика LB LBN
426 ЛЕСОТО Королевство Лесото LS LSO
428 ЛАТВИЯ Латвийская Республика LV LVA
430 ЛИБЕРИЯ Республика Либерия LR LBR
434 ЛИВИЯ Ливия LY LBY
438 ЛИХТЕНШТЕЙН Княжество Лихтенштейн LI LIE
440 ЛИТВА Литовская Республика LT LTU
442 ЛЮКСЕМБУРГ Великое Герцогство Люксембург LU LUX
446 МАКАО Специальный административный регион Китая Макао MO MAC
450 МАДАГАСКАР Республика Мадагаскар MG MDG
454 МАЛАВИ Республика Малави MW MWI
458 МАЛАЙЗИЯ MY MYS
462 МАЛЬДИВЫ Мальдивская Республика MV MDV
466 МАЛИ Республика Мали ML MLI
470 МАЛЬТА Республика Мальта MT MLT
474 МАРТИНИКА MQ MTQ
478 МАВРИТАНИЯ Исламская Республика Мавритания MR MRT
480 МАВРИКИЙ Республика Маврикий MU MUS
484 МЕКСИКА Мексиканские Соединенные Штаты MX MEX
492 МОНАКО Княжество Монако MC MCO
496 МОНГОЛИЯ MN MNG
498 МОЛДОВА, РЕСПУБЛИКА Республика Молдова MD MDA
499 ЧЕРНОГОРИЯ ME MNE
500 МОНТСЕРРАТ MS MSR
504 МАРОККО Королевство Марокко MA MAR
508 МОЗАМБИК Республика Мозамбик MZ MOZ
512 ОМАН Султанат Оман OM OMN
516 НАМИБИЯ Республика Намибия NA NAM
520 НАУРУ Республика Науру NR NRU
524 НЕПАЛ Федеративная Демократическая Республика Непал NP NPL
528 НИДЕРЛАНДЫ Королевство Нидерландов NL NLD
531 КЮРАСАО CW CUW
533 АРУБА AW ABW
534 СЕН-МАРТЕН (нидерландская часть) SX SXM
535 БОНЭЙР, СИНТ-ЭСТАТИУС И САБА BQ BES
540 НОВАЯ КАЛЕДОНИЯ NC NCL
548 ВАНУАТУ Республика Вануату VU VUT
554 НОВАЯ ЗЕЛАНДИЯ NZ NZL
558 НИКАРАГУА Республика Никарагуа NI NIC
562 НИГЕР Республика Нигер NE NER
566 НИГЕРИЯ Федеративная Республика Нигерия NG NGA
570 НИУЭ Ниуэ NU NIU
574 ОСТРОВ НОРФОЛК NF NFK
578 НОРВЕГИЯ Королевство Норвегия NO NOR
580 СЕВЕРНЫЕ МАРИАНСКИЕ ОСТРОВА Содружество Северных Марианских островов MP MNP
581 МАЛЫЕ ТИХООКЕАНСКИЕ ОТДАЛЕННЫЕ ОСТРОВА СОЕДИНЕННЫХ ШТАТОВ UM UMI
583 МИКРОНЕЗИЯ, ФЕДЕРАТИВНЫЕ ШТАТЫ Федеративные штаты Микронезии FM FSM
584 МАРШАЛЛОВЫ ОСТРОВА Республика Маршалловы Острова MH MHL
585 ПАЛАУ Республика Палау PW PLW
586 ПАКИСТАН Исламская Республика Пакистан PK PAK
591 ПАНАМА Республика Панама PA PAN
598 ПАПУА НОВАЯ ГВИНЕЯ Независимое Государство Папуа Новая Гвинея PG PNG
600 ПАРАГВАЙ Республика Парагвай PY PRY
604 ПЕРУ Республика Перу PE PER
608 ФИЛИППИНЫ Республика Филиппины PH PHL
612 ПИТКЕРН PN PCN
616 ПОЛЬША Республика Польша PL POL
620 ПОРТУГАЛИЯ Португальская Республика PT PRT
624 ГВИНЕЯ-БИСАУ Республика Гвинея-Бисау GW GNB
626 ТИМОР-ЛЕСТЕ Демократическая Республика Тимор-Лесте TL TLS
630 ПУЭРТО-РИКО PR PRI
634 КАТАР Государство Катар QA QAT
638 РЕЮНЬОН RE REU
642 РУМЫНИЯ RO ROU
643 РОССИЯ Российская Федерация RU RUS
646 РУАНДА Руандийская Республика RW RWA
652 СЕН-БАРТЕЛЕМИ BL BLM
654 СВЯТАЯ ЕЛЕНА, ОСТРОВ ВОЗНЕСЕНИЯ, ТРИСТАН-ДА-КУНЬЯ SH SHN
659 СЕНТ-КИТС И НЕВИС KN KNA
660 АНГИЛЬЯ AI AIA
662 СЕНТ-ЛЮСИЯ LC LCA
663 СЕН-МАРТЕН MF MAF
666 СЕН-ПЬЕР И МИКЕЛОН PM SPM
670 СЕНТ-ВИНСЕНТ И ГРЕНАДИНЫ VC VCT
674 САН-МАРИНО Республика Сан-Марино SM SMR
678 САН-ТОМЕ И ПРИНСИПИ Демократическая Республика Сан-Томе и Принсипи ST STP
682 САУДОВСКАЯ АРАВИЯ Королевство Саудовская Аравия SA SAU
686 СЕНЕГАЛ Республика Сенегал SN SEN
688 СЕРБИЯ Республика Сербия RS SRB
690 СЕЙШЕЛЫ Республика Сейшелы SC SYC
694 СЬЕРРА-ЛЕОНЕ Республика Сьерра-Леоне SL SLE
702 СИНГАПУР Республика Сингапур SG SGP
703 СЛОВАКИЯ Словацкая Республика SK SVK
704 ВЬЕТНАМ Социалистическая Республика Вьетнам VN VNM
705 СЛОВЕНИЯ Республика Словения SI SVN
706 СОМАЛИ Федеративная Республика Сомали SO SOM
710 ЮЖНАЯ АФРИКА Южно-Африканская Республика ZA ZAF
716 ЗИМБАБВЕ Республика Зимбабве ZW ZWE
724 ИСПАНИЯ Королевство Испания ES ESP
728 ЮЖНЫЙ СУДАН Республика Южный Судан SS SSD
729 СУДАН Республика Судан SD SDN
732 ЗАПАДНАЯ САХАРА Росстандарта от 14.12.2011 N 1514-ст EH ESH
740 СУРИНАМ Республика Суринам SR SUR
744 ШПИЦБЕРГЕН И ЯН МАЙЕН SJ SJM
748 СВАЗИЛЕНД Королевство Свазиленд SZ SWZ
752 ШВЕЦИЯ Королевство Швеция SE SWE
756 ШВЕЙЦАРИЯ Швейцарская Конфедерация CH CHE
760 СИРИЙСКАЯ АРАБСКАЯ РЕСПУБЛИКА SY SYR
762 ТАДЖИКИСТАН Республика Таджикистан TJ TJK
764 ТАИЛАНД Королевство Таиланд TH THA
768 ТОГО Тоголезская Республика TG TGO
772 ТОКЕЛАУ TK TKL
776 ТОНГА Королевство Тонга TO TON
780 ТРИНИДАД И ТОБАГО Республика Тринидад и Тобаго TT TTO
784 ОБЪЕДИНЕННЫЕ АРАБСКИЕ ЭМИРАТЫ AE ARE
788 ТУНИС Тунисская Республика TN TUN
792 ТУРЦИЯ Турецкая Республика TR TUR
795 ТУРКМЕНИЯ Туркменистан TM TKM
796 ОСТРОВА ТЕРКС И КАЙКОС TC TCA
798 ТУВАЛУ TV TUV
800 УГАНДА Республика Уганда UG UGA
804 УКРАИНА UA UKR
807 РЕСПУБЛИКА МАКЕДОНИЯ MK MKD
818 ЕГИПЕТ Арабская Республика Египет EG EGY
826 СОЕДИНЕННОЕ КОРОЛЕВСТВО Соединенное Королевство Великобритании и Северной Ирландии GB GBR
831 ГЕРНСИ GG GGY
832 ДЖЕРСИ JE JEY
833 ОСТРОВ МЭН IM IMN
834 ТАНЗАНИЯ, ОБЪЕДИНЕННАЯ РЕСПУБЛИКА Объединенная Республика Танзания TZ TZA
840 СОЕДИНЕННЫЕ ШТАТЫ Соединенные Штаты Америки US USA
850 ВИРГИНСКИЕ ОСТРОВА, США Виргинские острова Соединенных Штатов VI VIR
854 БУРКИНА-ФАСО BF BFA
858 УРУГВАЙ Восточная Республика Уругвай UY URY
860 УЗБЕКИСТАН Республика Узбекистан UZ UZB
862 ВЕНЕСУЭЛА БОЛИВАРИАНСКАЯ РЕСПУБЛИКА Боливарианская Республика Венесуэла VE VEN
876 УОЛЛИС И ФУТУНА WF WLF
882 САМОА Независимое Государство Самоа WS WSM
887 ЙЕМЕН Йеменская Республика YE YEM
894 ЗАМБИЯ Республика Замбия ZM ZMB
895 АБХАЗИЯ Республика Абхазия AB ABH
896 ЮЖНАЯ ОСЕТИЯ Республика Южная Осетия OS OST

www.classbase.ru

Где находятся CVV2 и CVC2 коды на карте Сбербанка

Платежные карты имеют практически все финансово активные российские жители. На сегодняшний день встретить магазин, не оснащенный терминалом, можно разве что, в некоторых сельских регионах. Однако обо всех защитных функциях пластиковых карт мы знаем далеко не все.

Содержимое страницы

Что такое cvc2 или cvv2 код

Такие коды применяются на платежных картах систем Visa и MasterCard. Зачастую владельцы банковских карт не знает об их существовании до того момента пока не решат осуществить платеж в сети.  Это секретный код который генерируется по специальному алгоритму по дополнительным средствам проверки подлинности карты.

  • код CVV2 (перевод с англ. Card Verification Value 2) представляет собой трехзначный код, которые наносятся на  карты Visa;
  • код CVC2 (перевод с англ. Card Validation Code 2) также состоит из трех цифр, и есть на картах MasterCard.

Коды являются ключом к расчетам при помощи карты через интернет, а также в других аналогичных случаях, когда считать информацию с магнитной полосы карты невозможно, т.е. непосредственно сам пластик участия в операции не принимает, его владелец производит оплату в режиме онлайн.

Где на карте находится cvc2 или cvv2 код

Как правило, коды на карте расположены с обратной стороны на одной полосе с подписью клиента. Они являются конфиденциальной информацией, которую запрещено сообщать третьим лицам в том числе и банку. Ни один сотрудник банка не будет спрашивать у вас секретный код, ни при каких обстоятельствах.

Если на карте кода нет, значит осуществить интернет платеж по такой карте нельзя.

Как использовать коды CVV2, CVC2 при осуществлении платежей?

Произвести транзакцию с использованием данных кодов можно следующим образом:

  • необходимо зайти на сайт интернет магазина, в котором вы планируете совершить покупку и выбрать товар или услугу;
  • при оформлении платежа интернет-магазин запросит реквизиты вашей карты. Необходимо ввести запрашиваемый код безопасности CVV2 или CVC2, в зависимости от платежной системы, которую вы используете;
  • после введения всех запрашиваемых реквизитов карты необходимо дождаться результаты совершенной вами операции.

После выполнения всех необходимых операций возможно два результата:

  1. одобрение операции. Если код введен корректно, проводится проверка остальных условий необходимых для совершения операции по карте. Если на карте достаточно средств, срок ее действия не истек, и не превышены лимиты, доступные для проведения данной операции, то платеж будет одобрен.
  2. отклонение платежа. Это возможно в случае, если код был введен вами некорректно, если денег на карте не хватает или установленный лимит на проведение операций по карте превышен.

На различных интернет сервисах поле, в которое необходимо вводить данный код безопасности, может иметь различные названия. Наиболее распространенные коды безопасности, Security code, код идентификации карты. Информация не должна сохраняться в базе данных, а интернет ресурсы должны требовать их ввода при осуществлении каждого платежа.

Советы по безопасности

Из года в год количество операций, производимых при помощи пластиковых карт, увеличивается. Вместе с этим, увеличивается и количество мошенников, похищающих деньги с пластиковых карт. С развитием систем безопасности и защиты пластиковых карт, методы их работы становятся все изощреннее.

Однако предупредить их действия можно. Приведем несколько советов, которые помогут пресечь действия мошенников и сохранить деньги на карте.

Совет 1. О том, что пин-код карты необходимо хранить отдельно непосредственно от самого пластика знают все. Это самое первое средство безопасности на случай, если вашей картой завладеют преступники. Обезоружить их может помочь маленькая хитрость – на карте следует написать «фейковый» пин-код. Существует большая вероятность того, что мошенник, используя неверный пин заблокирует карту и не сможет сразу снять деньги. Это даст возможность выиграть время, для того чтобы сообщить в банк о пропаже карты.

Важно. Не светите картой в общественных местах: в очереди, на кассе или возле терминала. Мошенникам для осуществления платежа через интернет достаточно посмотреть на вашей карте ее номер и срок действия.

Совет 2. Отслеживайте остаток денег на счету. Это можно делать при помощи  двух основных банковских инструментов:

  • SMS банкинг – SMS будет поступать к вам на телефон по любой транзакции с указанием суммы, времени, даты, а также места проведения транзакции;
  • интернет банк – дает возможность просмотреть трансакции по своему счету в любое время суток, вне зависимости от режима работы банка

Совет 3. Установите суточный лимит на операции по карте. Его можно установить как по сумме использования безналичных транзакций, так и на снятие наличных в банкомате. Это значительно снизит риски потери больших сумм.

Совет 4. Производя оплату картой, не теряйте ее из виду. Осуществление транзакции должно происходить у вас на виду для того, чтобы не было возможности отсканировать информацию с карты.

Совет 5. Расчеты в сети интернет необходимо проводить на известных вам официальных сайтах. Адрес сайта должен начинаться с сетевого протокола https://. На ваш компьютер обязательно должна быть установлена и запущена антивирусная программа. Если вы регулярно пользуйтесь интернет банкингом, заведите дополнительную карту специально для этих операций. Это значительно снизит риск проведения несанкционированных транзакции по основной карте.

Совет 6. Если у вас возникла необходимость предоставления ксерокопии платежной карты в официальное учреждение, например в посольство для оформления визы, на сделанной ксерокопии заштрихуйте корректором секретный код, и только в таком виде передавайте ксерокопию в посольство.

Культура использования банковских карт

Учитывая все вышесказанное, при использовании пластиковой карты следует проявлять аккуратность, поскольку безопасность денег, которые на ней хранятся, зависит не только от степеней защиты карты, но и от нас самих.

Правила личной безопасности на улице или охраны своего жилища от воров стали для нас нормой. Уходя из дома, мы запираем дверь и стараемся не ходить по темным улицам в одиночку. Такой же нормой должны стать и правила безопасного использования пластиковых карт, тем более, что они очень просты.

Положительным моментом является то, что обе платежные системы Visa и MasterCard имеют единый прядок ведения претензионной работы, который, как правило, защищает картхолдера и предоставляет определенные гарантии на возврат средств, украденных мошенниками, если конечно не будет установлен факт передачи данных третьим лицам. Даже не смотря на то, что существующая правовая система далека от совершенства и эти защитные механизмы на практике не всегда срабатывают, все равно это является существенным преимуществом в сравнении с другими платежными системами, не предполагающими возврата средств.

Ответы на популярные вопросы

Вопрос: можно ли изменить cvc2 или cvv2 код?

Ответ: нет. Данный код наносится непосредственно на пластиковую карту и служит для установления ее действительности с целью защитить транзакции, проводимые без непосредственного использования карты. Отменить его можно только, заменив непосредственно саму карту.

Вопрос: что делать если код узнали третьи лица?

Ответ: необходимо сразу же обратиться в банк, путем звонка в контактный центр, который заблокирует карту, предупредив возможность осуществления любых транзакций по ней. После чего необходимо сразу же просить банк перевыпустить карту.

Вопрос: можно ли стереть или заклеить код?

Ответ: да. Удалить секретный код с карты возможно. Это значительно снизит риск его попадания в руки мошенников. Физически это можно сделать, заклеив его не прозрачным скотчем. Можно также стереть его при помощи спиртосодержащие жидкости. При этом следует знать, что данный секретный код является обязательным атрибутом платежеспособной карты, но платежная карта со стертым секретным кодом не будет являться поддельной или испорченной.

Секретный код наносится на пластиковую карту лазерным способом. В месте, где он нанесен, пластик проплавленный. При необходимости секретный код можно рассмотреть по следам, оставленным лазерной печатью.

sbankin.com


  • Открыть свой кинотеатр
  • Уголовная ответственность ип
  • Хостел в нежилом помещении
  • Сзв м ип без работников
  • Ликвидация ооо инструкция
  • Ооо как сделать
  • Крестьянское подсобное хозяйство
  • Налог на землю в снт московской области
  • Налоговый вычет через работодателя при покупке квартиры
  • Актуальные профессии 2018 для девушек
  • Промежуточный ликвидационный баланс когда подается





г.Москва, м.Шоссе Энтузиастов, ул. Электродная, д.88, стр.14

Политика конфиденциальности